小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白:……游戏音乐音效外包1134337550 GreenOrange: 游戏美术微信:346524073LEGION: v:……主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V

游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……而接下来发生的时空错乱的事情才真正让人瞠目结舌……游戏以时间旅行为题材,名称中的“Steins”(命运石

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

东方驾考模拟器(东方驾考模拟器|Chinese Driving License Test)

indienova.com/steam/game/993680

游戏包括:1、1000多道科目一测试题2、模拟测试功能:全真模拟,随机100道题,看你能不能通过考试。……东方驾考模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

阳光在阴影下(Sun In The Shade)

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最终,他甚至陷入了在考试中作弊的行为。当然地,他被发现了,而惩罚竟然是“修理学校的钢琴”。……最终,他甚至在考试中作弊。当然,他被发现了,惩罚是意外地“修理学校的钢琴”

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,和形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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下次只有时间过了 fireCd 记录的时间,才能开火。……3、离开原始范围一范围后,就回到守门的位置。……GameObject 我们定义了4种状态,顺便用一个 State 类型的变量 state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关

很纠结:我把游戏分为三要素

indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2236

相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……考试会让我们产生心流,但通常不会给我们好的体验,因为考试时我们的思考通常都是被迫思考。……担心考试失败的后果,我们强迫自己思考做题,从而把我们引入心流状态(当然不排除有一些人把考试当作证明自己的工具

版本:Early Access


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